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    服务创造价值、存在造就未来
    中国将成为全球VR全景行业的引领者


         2020年上半年随着武汉VR全景技术的普及与市场对其不断增长的需求。“近五年左右,从学术到商业,(VR全景产业)逐渐落地,大家也比较喜欢这种新奇的东西。跟背后科技的发展当然也是有关系的,但目前它的技术还是存在着很多的痛点。今年它的发展应该还会不断增长,这些障碍如果能克服的话,譬如说一些硬件的处理能力等等,它会增长得更快。”

    VR全景技术的兴趣也推动了设备特有内容的问世。例如,根据UploadVR的数据,到2020年4月在最大的Steam游戏平台上使用VR头盔的用户数量增加了0.62%,至1.91%。在等待了13年的流行游戏Half-Life Alyx发行后,随即出现增长。

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        根据国际数据公司(IDC)的数据,由于疫情2020年**季度虚拟现实设备的销售额预计将比去年下降10.5%,第二季度将下降24.1%。尽管如此,IDC仍然认为,秋季之前生产的恢复将让每年总供应量接近710万台,将比2019年增加23.6%。这些数字应归功于大量新的VR全景项目,其中包括来自中国的重要参与者在湖北VR全景行业的崛起。他们的设备质量丝毫不差,甚至在一些方面超过西方竞争对手。例如,华为眼镜于2019年12月开始在全球销售,它看起来很有前途——这是最轻的VR设备,重166克。

         中国市场推出的Pico便携式VR头盔值得关注。这种新产品不需要电线即可工作。中国专家还提到HTC Vive。不过并非没有缺点。许粲昊专家说:“目前做的最成功的一个公司就是中国台湾的HTC,他们推出的一款叫VIVE的产品,是目前整个业界非常领先的。但它也存在着一些现实中的问题,比如说它有一条非常长的线,要连接到一台电脑主机上,所以它限制了整个设备的自由使用。而且,要求这款电脑机器是处理能力非常强大的,所以说也限制了VIVE的应用。再者,它是一个非常大的头盔,戴在头上,所以从舒适性等各角度来说都有一定的限制。”

    除了虚拟现实技术之外,增强(AR)和混合(MR)现实也在积极发展。它们将使我们能够将现实世界与虚拟世界混为一体。

    为此正在开发一种眼动追踪技术,使用VR设备——Teslasuit触觉反馈套装进行实验首次获得成功。该套装可以让你触摸虚拟世界。

         


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